ELSAINI.TXT Driver File Contents (w2a_w95.zip)

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        | Informationsdatei fuer
        |
        | ELSA WINNER Windows 95 Treiber, Ver. 4.03.2112
        |
        |       WINNER 2000AVI
	|
        | Copyright (c) 1994-97 ELSA GmbH, Aachen (Germany)
        |
        | Sonnenweg 11
        | D-52070 Aachen
        |
        | Telefon    : +49-(0)241-9177-0
        | FaxBox     : +49-(0)241-9177-4
        | Support-Fax: +49-(0)241-9177-213
        | BBS (Modem): +49-(0)241-9177-981
        | BBS (ISDN) : +49-(0)241-9177-7800
        | CompuServe : GO ELSA
	| WWW        : http://ww.elsa.de
        |
        | 13.01.97, GBorgs


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        ELSA.INI

1.      Abschnitt [FileInfo]

        Alle Eintraege diese Abschnittes werden ausschliesslich von den
        Treibern und Tools geschrieben. Sie sind aus Sicht des
        Benutzers "READ-ONLY"

        DisplayDriver=<string>
        "Modulname" des momentan aktiven Display Treibers. Dabei ist
        nicht der Windows-Modulname gemeint (der ist immer DISPLAY),
        sondern ein ELSA intern vereinbarter Name (z.Zt.  "WINNER",
        "WINPRO", "WINPRX" oder "MULTIMAN"). Mit diesem Namen kann man
        sich weitere Informationen holen (s.u.)

        <string1>.file=<string2>
        <string1> ist ein Modulname, <string2> der vollstaendige
        Filename dieses Moduls.

        <string1>.version=<uchar>.<uchar>.<ushort>
        Version des momentan aktiven Display-Treibers:
        "major.minor.build"

        Initcode=<string>
        Modulname der Initcode DLL, z.Zt. "WINIC95"

        DCIProvider=<string>
        Modulname der DCI/DirectDraw DLL.

        DrvExt32=<string>
        Modulname der 32 Bit Erweiterung.

        MULTIMAN.Display=<string>
        "Modulname" des vom MULTIman geladenen Displaytreibers.
        (ELSA interner Name. z.Zt "WINNER", "WINPRO" oder
        "WINPRX"

        DISPLAY.DevNodeKey=<string>
        MONITOR.DevNodeKey=<string>
        Registry Keys fuer Monitor und Grafikkarte.


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2.      Abschnitt [Extensions]

        Diese Abschnitt enthaelt Namen und Informationen zu Treiber- und
        Programmerweiterungen

        DCI=<string>
        Vollstaendiger Dateiname der DCI/DirectDraw DLL. Die
        Datei muss sich im Windows-Systemverzeichnis befinden.

        DrvExt32=<string>
        Name der 32-Bit Erweiterung des Display-Treibers

        MULTIMAN.Display=<string>              (noch nicht unterstuetzt)
        Vollstaendiger Dateiname des vom Multiman benutzten Display
        Treibers


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3.      Abschnitt [Settings]

        CursorFG=<ulong>, CursorBK=<ulong>
        bestimmen die aktuellen Cursorfarben bei Verwendung eines
        Hardware-Cursors. Die Eintraege haben das Format "0xBBGGRR".
        Dabei bestimmt der Eintrag "CursorFG" das Innere und "CursorBK
        den Rand des "normalen" Cursors.
        Default: CursorFG=0xFFFFFF, CursorBK=0

        Dieser Eintrag ist nur wirksam, wenn ausserdem der Eintrag
                ColorCursor=1
        angegeben ist.

        Plt6Bit=<0|1>                          (noch nicht unterstuetzt)

        Polygon=<0|1>                          (ab 1.04)
        Schalten Sie die Unterstuetzung von Hardwarepolygonen mit
        Polygon=0 ab, wenn Sie Darstellungsprobleme bei ausgefuellten
        Polygonen beobachten.
        Default: Polygon=1

        TI-Snow=<0|1>                           (ab 1.05)
        Setzen Sie diesen Schalter auf 1, um m”glicherweise
        auftretendes Flackern um den Cursor herum bei
          WINNER 2000PRO/X
          WINNER 2000AVI und
          GLoria
        zu unterdrcken.

	DeviceBitmaps=<0|1>
	Sie koennen den Bitmap- Cache abschalten, wenn Sie diesen
	Schalter auf 0 setzen

        Format555=<0|1>
        Erzwingt das 555 Farbformat bei 16 BPP


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4.      Abschnitt [Hardware]

        xmm=<ushort>, ymm=<ushort>             (noch nicht unterstuetzt)
        Groesse der sichbaren Bildschirmflaeche.
        Default: xmm=320, ymm=240

        VRAM-Base=<ulong>
        Mit diesem Eintrag kann die Basisadresse des linear
        eingeblendeten Bildspeichers beeinflusst werden. Normalerweise
        kann der Treiber diese Adresse selbst bestimmen. Bei
        bestimmten Kombinationen von Motherboard und Grafikkarte kann
        es jedoch zu Fehlfunktionen kommen. In diesen Faellen sollte
        die Basisadresse manuell eingestellt werden. Es ist zu
        beachten, dass der Treiber diesen Eintrag in keiner Weise
        prueft. Dieser Eintrag muss ein Vielfaches der Bildspeicher-
	groesse sein und darf nicht mit anderen Hardwarekomponenten
	in Konflikt geraten (Hauptspeicher!!).

        Eine Ausnahme bildet der Wert "0xA0000", der ein Mapping in das
        VGA Segment erzwingt. Dieser Wert darf jedoch nicht im
        Zusammenhang mit den Grafikkarten WINNER 1000/2000AVI,
	2000PRO/X und GLoria verwendet werden.

        Bei Verwendung des Eintrages "VRAM-Base" muss auch der Eintrag
        "VRAM-Size" verwendet werden. Fuer den WINPRX-Treiber fuer
	WINNER 1000/2000AVI, WINNER 2000PRO/X und GLoria ist lineares
        Mapping ZWINGEND erforderlich (kein A0000!).


        VRAM-Size=<ulong>
        Mit diesem Eintrag muss bei Verwendung des Eintrages
        "VRAM-Base" die Groesse des zu reservierenden Speichers
        angegeben werden. Diese Groesse ist fuer
           WINNER 1000, ISA, VL, PCI    Groesse des Grafikspeichers
           WINNER 1000/2000PRO         8MB  (0x00800000)
           WINNER 1000/2000AVI, PRO/X
           und GLoria                   64MB (  0x04000000)


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5.      Abschnitt [Timing]

        Dieser Abschnitt dient der Spezifikation des genauen Frequenz-
        und Zeitverhaltens (Timing) der Grafikkarte fuer die einzelnen
        Grafikmodi. Dieser Abschnitt wird vom Programm WINman benutzt.
        Bis zur Verfuegbarkeit dieses Programmes lassen sich hier "von
        Hand" Einstellungen, die mit WINSETUP.EXE(unter DOS) oder
        WINman(unter Windows 3.1x) erstellt wurden, auf Windows 95
        uebertragen.

        <ushort>x<ushort>:<ushort>=<timing_string>
        Beispiel:
        1024x768:8=1024,768,8,72,78748,1336,120,96,96,819,11,3,37,0
        oder
        1024x768:8=1024,768,8,72

        Da sich unter Windows 95 der Grafikmodus auch ohne ELSA Tools
        aendern laesst, muss die Timing-Information fuer jeden Modus
        abgespeichert werden. Deswegen ist fuer jeden Grafikmodus ein
        Eintrag im Abschnitt [Timings] vorgesehen. Wird mit "Display
        Properties" eine Einstellung gewaehlt, fuer die es keinen
	Eintrag gibt, wird fuer diesen Modus ein Standard-Timing
	gewaehlt.
        Der "Key" hat die Form <xres>x<yres>:<bpp>. Den langen
        "Timing"-String baut normalerweise das Programm WINman.
        Die verkuerzte Form kann verwendet werden, wenn kein genaues
        Timing angegeben werden soll, sondern nur eine Bildwiederhol-
        frequenz.


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6.      Abschnitt [Panning]                           (ab Version 1.04)

        <ushort>x<ushort>:<ushort>=<ushort>,<ushort>
        Beispiel:
        1600x1280:8=1280,1024
        Panningbereich fuer die jeweilige Bildschirmeinstellung. Die
        Werte vor dem Gleichheitszeichen geben die virtuelle Aufl”sung
        bei einer bestimmten Bittiefe an. Nach dem Gleichheitszeichen
        steht die sichtbare Aufl”sung.


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        SYSTEM.INI

        Bitte nehemn Sie keine Aenderungen an der Datei SYSTEM.INI im
        Abschnitt [DISPLAY] vor, da Sie damit die Arbeitsweise der
        Systemsteuerung ("Display Propoerties") stoeren.

1.      Abschnitt [DISPLAY]

        xres=<ushort>, yres=<ushort>,
        bpp=<ushort>, dpi=<96|120>

        Die hier eingestellten Werte werden nur dann ausgewertet, wenn
        der Eintrag "IgnoreRegistry=1" gesetzt wurde.


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Download Driver Pack

How To Update Drivers Manually

After your driver has been downloaded, follow these simple steps to install it.

  • Expand the archive file (if the download file is in zip or rar format).

  • If the expanded file has an .exe extension, double click it and follow the installation instructions.

  • Otherwise, open Device Manager by right-clicking the Start menu and selecting Device Manager.

  • Find the device and model you want to update in the device list.

  • Double-click on it to open the Properties dialog box.

  • From the Properties dialog box, select the Driver tab.

  • Click the Update Driver button, then follow the instructions.

Very important: You must reboot your system to ensure that any driver updates have taken effect.

For more help, visit our Driver Support section for step-by-step videos on how to install drivers for every file type.

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